Plague Inc: Evolved is a unique mix of high strategy and terrifyingly realistic simulation. Your pathogen has just infected 'Patient Zero' - now you must bring about the end of human history by evolving a deadly, global Plague whilst adapting against everything humanity can do to defend itself.
82.64 %
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很多人玩了游戏后觉得[u][b]格陵兰岛最安全[/b][/u], 留言说真[u][b]有瘟疫爆发就想去格陵兰避难[/b][/u]。 此言差矣,游戏里格岛安全是因为海陆空禁运。 [u][b]人和病原体都给隔离[/b][/u]了,自然是最安全的。 可现实里要是一艘艘染红的小船真为了安全 向格陵兰进发,又怎么会寻到[u][b]真正的净土[/b][/u]呢? 同样的,这游戏为大流行病的传播和危害, 提供了非常好的[u][b]科普宣传及警示[/b][/u]作用。 然而等疫情真来了才发现: [h2][b]游戏高估了病毒毁灭人类的决心, 但也低估了人类自我毁灭的意志。[/b][/h2] 事实上,我们不必去格陵兰岛也可以[u][b]幸存[/b][/u], 但伴随疫情而来的各种[u][b]苦难和损失[/b][/u], 终归还是要靠每个人[u][b]自行咬牙承担[/b][/u]的。 三年疫情,放眼全球,[u][b]人比病毒更魔幻[/b][/u]。 总之祈盼[u][b]人与人之间能少一些相互为难[/b][/u]吧。
Its a great game but I think its not realistic based on the countries response to the infection. They all give way too much logical responses that they normally wouldn't give.
Nobody will read my review so I Will Eat 1 Tablespoon of Infected Covid Mayonnaise For Every Like this gets.
Fuck Greenland Fuck Madagascar Fuck The Caribbean Fuck New Guinea Fuck The Phillippines Thanks for coming to my TED talk.
Relatively short and mostly repeatable gaming sessions. Omnipresent "whack-a-mole" mechanics. New perks and scenarios that are unlocked after each victory and only slightly change the gameplay. This game is obviously intended for smartphones — you occasionally open it to play for 20 minutes, then close off until the next day. But for PC gaming this won't do — play it for more than an hour, and you'll die of boredom. Better buy this game on Play Market or App Store, not here.
Люди с поражением мозга и полным отказом всех органов все равно делают вакцину чуть ли не до 100 процентов
It's an alright diversion, the issue is with replayability. There's a large number (over 100) of unlocks in the game, and while some of them might be interesting, you only get access to the unlocks on a successful run. The problem is... It's not an interesting enough game to want to win at 100 times (nevermind how many times you'll fail a run, which gets you zero unlocks). Buy it on sale.
Jeu sympa mais très vite rébarbatif, on s'ennuie rapidement car la plupart des maladies se ressemblent toutes avec les mêmes options de transmissions, symptômes et compétences, il y en a peu qui sortent du lot comme le ver neurax, chaque partie se ressemblant atrocement en essayant d'infecter tout le globe sans se faire repérer avant de passer aux symptômes létaux pour annihiler l'humanité ; le gameplay est lui très pauvre, il faut juste appuyer sur des bulles qui apparaissent (lorsqu'on fait une première infection dans un pays par exemple), on sent le portage tel quel du mobile vers le PC c'est dommage. Les ajouts des nouvelles maladies comme le virus Necroa (zombies), la grippe simiesque (planète des singes) ou l'épidémie des ténèbres (vampires) sont des très bonnes idées mais l'équilibrage est vraiment aux fraises et les rend difficilement jouables autrement qu'en facile, je ne comprendrai jamais l'IA qui fait lancer une recherche globale de toute la planète contre une maladie qui a pour seul symptôme la toux, ça sort du jeu et le rend irritant. Seul point rigolo choisir le nom de sa maladie mais sinon à passer.
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